Если Вы разработчик игр и часто сталкиваетесь с ситуацией, когда художник Вам присылает какой-нибудь
анимированный персонаж (объект) в виде отдельных файлов, в каждом файле по одному кадру. И Вам приходится
в каком-то графическом редакторе склеивать все файлы в один большой файл, при этом не ошибиться ни на один пиксель.
Что бы избавиться от этой рутинной работы, скачайте Glue Sprites. Он сделает все необходимые действия за Вас. Достаточно
только указать список файлов, при желании отсортировать их в нужной последовательности и проверить будущую анимацию
при помощи предварительного просмотра.
При сохранении можно указывать направление спрайтов, как по горизонтали, так и по вертикали, выстраивая их в один или
в несколько рядов.
При желании можно получить ширину и высоту конечного файла кратным 2 - это обеспечивает лучшую производительность на
старых видеокартах.
Дополнительные возможности:
- Разрезать картинку на тайлы.
- Уменьшить размер анимации, предварительно, разрезав её.
В разработке:
Cоздание текстурных атласов. Все координаты сохраняются в xml файл, у которого не сложная структура.
Должен быть установлен Framework .NET 2.0 или выше.
Скриншоты:
|